jueves, 28 de mayo de 2009

PRÁCTICA 8


En esta práctica tenemos que seleccionar un contenido digital educativo.
Para realizarla he seleccionado un juego interactivo que he encontrado el la página: www.educarm.es.
El juego se llama "MÚSCULOS DEL CUERPO HUMANO". El autor del juego se llama ;Mario Ramos Rodriguez y el juego lo podemos encontrar en la página: https://www.educarm.es/templates/portal/images/ficheros/alumnos/1/secciones/4/contenidos/831/muscuerpo.swf
A través de este juego, los alumnos podrán aprenderse los principales grupos musculares.
Es un juego muy sencillo y estéticamente no deja nada que desear. No requiere ningun tipo de conocimientos previos.
El único problema que podría tener es, precisamente, que no permite al alumno que investigue por sí mismo. Solamente puede observar los grandes grupos musculares.
Esta actividad formaría parte de una sesión de educación física para una clase de quinto de primaria( tercer ciclo).
Los objetivos que persigue este juego son:
  • Conocer los grandes grupos musculos del cuerpo humano.
  • Aprender a utilizar los recursos informáticos.
  • Integrar nuevos conocimientos a traves de un juego interactivo.

jueves, 21 de mayo de 2009

Práctica 7: Utilización didáctica de los medios sonoros

Esta sesión esta orientada para quinto de primaria, de tercer ciclo. El recurso será inroducido en la vuelta a la calma de una sesión de Educación Física.
Tras una intensa sesión de resistencia, los alumnos tendrán que relajarse para llegar a la siguiente clase en condiciones óptimas. Por ello, realizaremos una vuelta a la donde incluiremos una actividad de relajación.
El objetivos principales son:
  • Relajar a los alumnos para que éstos puedan seguir recibiendo sus clases.
  • Vuelta a los niveles hormonales y de temperatura iniciales.
  • Favorecer la homeostasis.


sábado, 16 de mayo de 2009

VIDEO EDUCATIVO

http://www.youtube.com/watch?v=RxnVFtFirVM&feature=channel
VIDEO EDUCATIVO:
Lo que se pretende con este video es que los alumnos de 1º de primaria (6 años) de primer ciclo, aprendan a dibujar una calabaza.
He seleccionado este video de Youtube porque considero que tiene las características idóneas para lo que estamos buscando. Es un video con una extension no muy larga, lo cual favorecerá la atención de mis alumnos y el nivel que requiere es acorde con la edad de las discentes.

La actividad se realizaría en la asignatura de educación plastica. Aunque mi especialidad es la de educación física no debemos olvidar que todos podemos ser maestros de otras asignaturas a lo largo de nuestra carrera.

Las actividades que planteraía con los alumnos serían las siguientes.
Con la ayuda de un portatil y un proyector, pondría otro vídeo distinto al que he seleccionado, pero del mismo nivel de dificultad. De esta maner aquel alumno que tenga problemas o no entienda lo que tiene que hacer, yo le podría guiar en la actividad.
Después, y como modo de evaluación, pondría este video. Para que los alumnos todos los alumnos obtengan buena nota, pondre un bien a aquellos que únicamente sigan los pasos. Si además de seguir los pasos realizan una buena tarea la nota se incrementará.

Los objetivos de la actividad son:
  • Mejora de la coordinación segmentaria fina.
  • Desarrollo de la coordinación oculo-manual.
  • Mejora de la técnica a través de un modelo guiado.
  • Promover la educación estética como elemento estructurador de la personalidad en los aspectos intelectuales, morales y espirituales.
  • Desarrollar una acción educativa global que considere la formación de la sensibilidad individual.
  • Contribuir a la asimilación, comprensión y dominio del hecho visual en tanto lenguaje de comunicación.
  • Contribuir al desarrollo de la creatividad entendida como respuestas personales construidas críticamente referidas a situaciones vividas o
    imaginadas y con relación a criterios validados y adoptados analíticamente.
  • Incentivar la educación de las actitudes frente a una sociedad multicultural.
    La diversidad de ofertas en el área visual en diferentes ámbitos culturales.
Los contenidos de esta sesión serían:
  • Contenidos conceptuales:
  1. Imagen, forma y conocimiento
  2. La técnica del dibujo con rotulador y ceras
  3. El uso de las TIC en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
  • Contenidos procedimentales:
  1. Observar imágenes y reflexionar al
    respecto.
  2. Experimentar la producción de
    imágenes
  3. Manipular diversos instrumentos
    expresivos.
  4. Emplear técnicas,
    materiales y herramientas
    que amplíen las habilidades y
    destrezas motrices y
    visuales.
  • Contenidos actitudinales
  1. Valorar y respetar las diversas maneras de ver y representar, propias y ajenas.
  2. Sensibilizar al alumno respecto al hecho estético.
  3. Incentivar la curiosidad y el interés por la plástica.
VER VIDEO

sábado, 9 de mayo de 2009

Pablo Aleman Gomez

Para visualizar la presentación con animaciones, transiciones y efectos de sonido debes descargarla a tu ordenador. Para ello debes seguir los siguientes pasos:

  • Pulsa en la opción menú bajo la presentación.
  • Elige la opción download.
  • Descargar el archivo y abrir con el Power Point


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